迪拜彰显作为游戏和电竞中心的制胜优势

阿通社迪拜2024年1月31日电 迪拜凭借其充满活力的商业环境、有利于投资的政策和令人印象深刻的数字参与水平,已经成为该地区的行业驱动力,迪拜多种商品中心游戏中心为来自远近各地的游戏公司提供了一个欢迎的舞台。

游戏和电子竞技爱好者对迪拜的前景充满期待,因为有许多全球行业参与者都渴望在迪拜引导汹涌澎湃的激情和以往行业活动的成功。

迪拜利用新兴行业、企业和技术突破的未开发潜力,是一个对新的经济视野和着眼于未来的政策充满热情的主要推动者。这种积极进取的精神无疑帮助它成为中东和北非博彩业的主要全球中心,该行业的区域收入预计到明年将超过50亿美元。

去年的第二届迪拜电子竞技和游戏节强调了迪拜在游戏领域成为赢家的意图,人们对下一届的承诺充满了期待。该活动以为期五天的活动日程在国际上引起了轰动。游戏博览会峰会见证了来自世界各地的1800多名行业专家齐聚迪拜,分享他们对等待该行业的巨大未来的见解和想法。

新的游戏掉落、令人惊叹的展览和满足所有技能水平的多样化区域使此次活动取得了巨大成功。地区和学校锦标赛吸引了热情的参与,而身临其境的游戏冒险激起了26,000多名游客的兴趣。

超过75,000名当地和全球最优秀的游戏玩家跟随他们的一举一动,参加了各种电子竞技锦标赛和游戏,与国际游戏行业展开了竞争。由AboFlah、最小化者、格兰辛兹、Demisux、Basharkk、Saeed Wolf、Bashayer和Jukeyz组成的全新网红达人锦标赛——超越游戏——带来了令人难忘的繁荣。

迪拜多种商品中心是世界上相互联系最紧密的商品贸易和企业自由区,该中心于2022年启动,是迪拜致力于促进游戏中心发展的一个突出例子。该设施为游戏行业的专业人士提供了一个无与伦比的平台,让他们能够相互联系、合作并发掘新机遇,使企业能够轻松获得全球资本、行业领军人才和专门的生态系统,从而能够高效、自信地运营。全数字化的设立流程进一步为希望拓展全球业务并与不同受众接触的公司铺平了道路。

启用框架

迪拜多种商品中心游戏中心为位于自由区的约100家游戏公司提供了一个中心,包括开发商、出版商、电子竞技团队和锦标赛组织者。该中心是该地区游戏行业的汇聚点,位于游戏和web3的交汇处,提供货币化和流动性获取的机会。迪拜多种商品中心游戏中心与其姊妹生态系统迪拜多种商品中心加密中心一起,为企业提供一切所需,促进公司、创意人员、开发人员和游戏玩家之间的联系,同时提供高质量的基础设施和连接性。它还反映了迪拜的商业不仅仅是关于艰难的交易,而是关于社区精神的事实。

迪拜多种商品中心执行主席兼首席执行官艾哈迈德-本-苏拉耶姆表示,“游戏是世界上增长最快的行业之一,到2022年,近32亿人玩游戏,总共花费1968亿美元。与20世纪70年代视频游戏首次出现时相比,当今行业的规模和增长令人震惊。这些充满激情的社区不断寻求在他们选择的娱乐形式中获得更大的沉浸感和讲故事的能力。随着我们游戏公司名单的迅速扩大,以及我们看到越来越多的迪拜多种商品中心加密中心成员进入区块链游戏领域,迪拜多种商品中心游戏中心将巩固迪拜作为所有形式游戏和电子竞技的全球中心的地位。”

繁荣的市场

预计到2026年,中东和北非地区的游戏玩家数量将达到约8800万,而2022年这一数字将6740万。其他报告也指出,中东和北非地区是引领游戏市场步伐的市场之一。就年增长率而言,中东和北非游戏市场的增长率高达25%,是中国的三倍,中国的增长率约为8%。

中东和北非地区近65%的游戏活动归结为移动游戏,约60%的中东人口认为自己是游戏迷。该地区下载的所有应用程序中,约有50%是游戏,而全球平均水平为40%。

2022年,全球游戏市场规模估计为2495.50亿美元,从2023年的2817.70亿美元到2030年的6657.70亿美元。

全球电子竞技市场预计将从2023年的17.20亿美元增长到2030年的67.50亿美元,年复合增长率高达21.5%。

电子竞技行业最近也掀起了一波浪潮,68%的在线人口专注于观看与游戏相关的内容,至少10%的人自称是狂热的电子竞技爱好者。电子竞技的收视率超过了传统体育联赛,如世界大部分地区的NBA,全球电子竞技用户的实际数量预计将在2028年达到8.56亿。

迪拜多种商品中心的研究支持其校准的基础设施和连通性推动。中心研究提供的统计数据显示,十分之八的Z世代和千禧一代非常喜欢游戏,25至40岁的游戏玩家每周会留出多达七个小时用于他们最喜欢的消遣活动。

与2021年的数字相比,到2027年,中东和北非地区的游戏收入将几乎翻一番,达到60亿美元。据了解,这一预测是根据迪拜多种商品中心最新的2023年贸易未来报告《中东和北非(MENA)的游戏:面向增长》得出的。

据悉,游戏和电子竞技都因技术的快速发展和更广泛、更包容的受众而进入了快车道。阿联酋在这些领域是天然的领导者,得到高收入水平、强大的数字参与和公共投资计划的支持。在全球范围内,亚太地区占据了最大的市场份额,而中国、美国和日本则是各自市场的佼佼者。

令人印象深刻的玩家池

关于等待市场的巨大规模,本-苏拉耶姆提供了他的见解:“游戏已经成为全球娱乐的焦点,推动了快速增长,特别是在中东和北非地区,该地区现在占全球玩家基础的15%。教育、医疗保健和其他领域的游戏化崛起已经证明了游戏在促进更广泛的经济活动方面的作用。确保游戏行业的加速增长将对全球市场的未来以及贸易的未来产生可衡量的影响。随着迪拜多种商品中心寻求巩固迪拜作为全球贸易和经济中心的声誉,有效地激活游戏行业的机会将被证明是至关重要的。”

中东和北非地区电子竞技的收入增长率预计从2019年到今年约为23.3%。该地区的年轻人口、国际广播公司和赞助商的参与以及政府支持都对这一增长趋势做出了积极贡献。

阿联酋充满活力的商业环境和基础设施,以及其作为通往中东和亚太地区门户的优越地理位置,促使一大批国际游戏开发商在这里设立了他们的区域总部。游戏巨头腾讯已经在迪拜设立了中东和北非总部,暴动游戏也是如此,而育碧则位于阿布扎比。

据了解,迪拜提供了一个有回报的商业环境和作为主要活动主办城市的优势,无论是全球气候峰会(COP28)还是从技术到体育等各个领域的国际展示,迪拜已经准备好将游戏和电子竞技行业的热情提升到另一个层次,而渴望参加该领域的活动和公司的阵容预计只会增长。